객체 지향 (+ 생성자, 소멸자)
1. 클래스2. 생성자3. 소멸자클래스 class Player{public : // 접근지정자 void Test(); // 멤버 함수public : int _hp; // 멤버 변수 int _attack; // 멤버 변수};객체동작 및 데이터를 표현하는 설계도 역할객체의 분류클래스 : 설계도인스턴스(객체) : 클래스를 사용하기 위해 만든 객체 ( 클래스 변수 선언 했다고 생각...)클래스 구성멤버 함수 : 일반적인 함수랑 유사하나, 클래스에 속해 있다는 차이점이 존재멤버 변수 : 해당 클래스 내부에서 사용되는 지역변수와 유사한 변수(지역변수 : 중괄호 or 함수 내부 변수 , 멤버변수 : 해당 클래스 객체 내부에서 사용되는 변..
프로그래밍 언어/C++
2024. 7. 2. 21:27
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