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  • 클래스 초기화
    프로그래밍 언어/C++ 2024. 7. 3. 11:00
    클래스 초기화

     

    클래스 초기화

    • 클래스 단일
    class Knight
    {
    public:
        Knight()
        {
             _hp = 100;
         }
    ...
    public:
        int _hp;

    }

     

    • 클래스 상속
    class Player
    {
    public
        Player(int id)
         {     _id = id;     }
    ...

    public:
         int _id;
    }


    class Knight : public Player
    {
    public:
        Knight() : Player(1) // Player 기본생성자(명시적)를 이용하여 초기화 , 암시적으로도 가능
        {
             _hp = 100;
         }
         or 
        Knight() : _hp(100), Player(1) // 멤버변수 초기화
        {}

    ...
    public:
        int _hp;

    }

     

    • c++11 클래스 초기화

    class Knight : public Player
    {
    public:
        Knight() : Player(1) 
        {}
         or 
        Knight() : _hp(100), Player(1) 
        {}

    ...
    public:
        int _hp=200; // c++11 초기화 방법

    }

     

    • 포함관계
      • 포함되어지는 클래스의 생성자를 이용해서 초기화 가능
      • 암시적으로, 기본생성자를 통해서 초기화 가능
    class Object
    {
        Object()
         {}
         Object(int id)
          { _id = id; }
    ...
    public:
         int _id = 1;
    }


    class Knight : public Player
    {
    public:
        Knight() : Player(1) 
        {

             // _obj = Object(10);  //명시적으로도 생성자를 유도해서 초기화할 수 있음
         }
         or 
        Knight() : _hp(100), Player(1) 
        {}

    ...
    public:
        int _hp=200;
        Object _obj; // 기본 생성자 생성시, Object 클래스 기본생성자도 같이 호출됨
    }

     

    • 참조 or const
      • 참조의 경우, 생성당시 가리키고 있어야하므로 초기화가 필요
      • const 역시, 생성 당시 값을 가지고 있어야 하므로 초기화가 필요
    class Knight
    {
    public:
         Knight() : _hpRef(_hp), number(3) // 1. 이렇게 생성자가 호출 당시 바로 초기화할 수 있도록 진행
         {   
               // 둘다 컴파일 불가능 -> 이미 생성된 이후에 값을 대입하는 것이기에 초기화가 진행되지 않아서 불가능
               //_hpRef =_hp;
                //number = 3;
          }


    public:
         int _hp;
         int& _hpRef; // int& _hpRef = _hp; // 이런식으로 멤버변수 생성당시 바로 초기화를 진행 (C++11 이후)
         const int number; // 위와 동일
    }

     

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